“星城吗?”
“如此明显的东西,为什么会出现在这里?”
“敌人的智商应该不至于这么低才对。”
“但这里怎么可能出现一座星城?”
“难道那星城后面藏着什么?”
“只要我们撞上去,就完了!”
非答次扼在自己的脑海中模拟。
但他想象不出来啊。
敌人走的每一步都出乎他的意料。
而是远远出乎。
他的想象力不支持他想出更多的东西,他有点觉得自己的脑袋要爆炸了。
“我想的到底对不对呢?”
“现在要不要转向?”
之前转向,之后又直接撞上去,这个时候又要转向吗?
烧脑。
这种抉择的痛苦是常人难以理解的。
就像询问一个人吃面还是吃饭,别人回答一句:随便!
吃面好呢?
还是吃饭好呢?
这就足以纠结许久。
然后又说:必须从里面选一个。
别人思考一阵后说道:你选吧,我真的都可以!
抓狂的感觉上来了。
等找到附近的餐厅后,又询问:你吃辣还是不辣的?
别人肯定的回复你:我都还行!
如此一直循环下去,几乎成为一个死结,最后选择了一家餐厅,进去一吃,两人都觉得不好吃,但都没有说,默默的吃完离开。
纠结的最后都会有一个坏结果。
但非答次扼拿捏不准敌人到底存在什么目的。