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第五十八章 组建游戏团队(第2页)

“所以我打算自己组建发行团队,包括后续的维护和持续开发团队,都要自己招募。”

见陈锋主动聊起了工作,艾微微忙发表意见道:

“陈先生,自己组建团队,需要的花费可不小。”

“但看这游戏世界观的丰富程度,光是研发团队的规模,就得维持在五千人左右。”

“也就是说,一个月光是工资支出,可能就近五千万。”

“一年下来那可是6个小目标。”

“而这,还只是其中的开发团队。”

“如果要算上发行的话,可能一个月光是工资成本支出,就得破七千万。”

陈锋摆了摆手道:

“我有一个愿望,那就是组建游戏行业内,如同家庭一般的公司。”

“在这个家中,每个人都是发自内心的热爱二刺螈。”

“而这款游戏,也不能完全只考虑盈利。”

“我希望,他是我们二刺螈宇宙的起点,未来每个人都能在这个二刺螈宇宙中,找到自己的喜欢的角色、伙伴。”

“甚至这款游戏将会成为链接现实与虚幻的最佳媒介。”

“所以,我很希望你们的加入。”

“毕竟,你们刚才对于这款游戏的评价,是我听过的,最为满意的评价。”

艾微微听得面上不禁涌出一阵狂喜,她不由抓起了一旁姐姐的手道:

“什么?”

“陈先生,你真觉得我们能够胜任吗?”

“我们虽然很喜欢这款游戏,也很愿意为它做发行。”

“可……这也太突然了。”

而艾薇儿在一旁听了,虽然她面上也很为艾微微高兴,可内心却不禁有些失落。

毕竟,她是做漫画发行的,别看漫画发行和游戏发行只是一字之差,可工作内容就很不一样了。

两姐妹平时私下里没少交流。

艾薇儿知道,艾微微的游戏发行工作其实很无聊,每天买入流量,然后对着各种图表,绞尽脑汁,再调各种参数。

而她作为漫画发行,主要的便是沟通各大视频站点平台,在各大社交平台上,经营官方账号。

平时看到粉丝们的各种有趣留言,和对漫画角色的表白,那可有趣得多了。

可其中的技术含量,自然不能和艾微微比。

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